<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Game maker ru</title>
		<link>http://gamemakerru.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 28 Mar 2010 19:40:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamemakerru.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Game Maker 8 скачать</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/91338682.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/s91338682.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2573603&quot; title=&quot;Скачать с трекера game maker 8 рус. лекарство присутствует&quot;&gt;Скачать с трекера game maker 8 рус. лекарство присутствует&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Game Maker — это популярный конструктор игр распространяемый под проприетарной лицензией.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Создание игр в нём не требует предварительного знакомства с каким-либо из языков программирования. Игра в Game Maker строится как набор игровых объектов, поведение которых задаётся путём программирования реакций на события. Программировать можно, используя графическое представление программ. Это представление отличается от обычного, например, тем, что для того, чтобы начать условный оператор, нужно пере...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/91338682.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/s91338682.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2573603&quot; title=&quot;Скачать с трекера game maker 8 рус. лекарство присутствует&quot;&gt;Скачать с трекера game maker 8 рус. лекарство присутствует&lt;/A&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Game Maker — это популярный конструктор игр распространяемый под проприетарной лицензией.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Создание игр в нём не требует предварительного знакомства с каким-либо из языков программирования. Игра в Game Maker строится как набор игровых объектов, поведение которых задаётся путём программирования реакций на события. Программировать можно, используя графическое представление программ. Это представление отличается от обычного, например, тем, что для того, чтобы начать условный оператор, нужно перетащить на панель действия восьмиугольник с иконкой, обозначающей тип проверки, а затем, возможно, ввести какие-либо значения в появившуюся форму. Имеется в нём и скриптовый язык GML, похожий на javascript и C++.&lt;BR&gt;&lt;P&gt;Рассчитан в основном он на создание двухмерных (2D) игр любых жанров. Также подойдёт для создания различных презентаций и т. п. Начиная с 6-й версии, появилась ограниченная возможность работать с 3D.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Что нового:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Текстовые заставки не могут отображать изображения. Зато добавлены заставки с показом html-файлов (и web-страниц) с полной поддержкой изображений, текста и прочего.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несколько изменений было сделано в функциях для изменения спрайтов и фонов. Это сделано, т.к. в Game Maker теперь новый механизм для этих ресурсов. Если ваша игра часто использует функции сохранения или загрузки ресурсов-изобарежний, вам настоятельно рекомендуется продолжать использовать старую версию 7.0 для этой игры.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если вы использовали пакеты улучшений, их нужно переустановить.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Было сделано несколько изменений в механизме таймлайнов, ведущих к incompatibilities. Теперь присваивание таймлайна и его начало - две разные вещи.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Убран важный баг при столкновениях, которое происходило дважды, т.к. было в двух объектах сразу. Вы могли это замечать, но теперь всё корректно работает.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новое&lt;BR&gt;Стандартно Game Maker теперь показывает страницу новостей при запуске. Новости о новых версиях, ресурсах, соревнованиях, а также дизайнерские трюки и подсказки. Показываются они раз в день. В Pro-версии их можно выключить. Можно просмотреть их через меню Help, если вам понадобились новости о Game Maker.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Туториал&lt;BR&gt;В Game Maker теперь добавлена справка для новичков. Это панель справа на экране. Профессионалы могут выключить это. Ещё, из-за панели, Game Maker стандартно запускается на весь экран. It does however remember its settings so changing it once to windowed mode will from that moment on start it in that mode.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спрайты и фоны с альфа-прозрачностью&lt;BR&gt;Новая версия Game Maker использует альфа-каналы(прозрачность). Так можно сделать и использовать более красивые изображения. PNG-файлы со всей информацией теперь корректно загружаются. Были полностью переписаны редакторы изображений (спрайтов и фонов), включая множество новых функций и эффектов. Новый спрайтовый файл-селектор отображает анимации изображений. Вместе с Game Maker идут многие HD-изображения, которые можно бесплатно использовать в играх.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Улучшенная проверка столкновений&lt;BR&gt;Теперь появилось больше функций для проверок столкновений. Например, можно задать столкновение по незавершённому диску и у вы можете ещё больше изменять границы спрайтов. Спрайт может иметь комбинированную маску или маску, сделанную по альфа-прозрачности спрайта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заставки&lt;BR&gt;Добавлена новая функция splash_show_web(url,delay) для просмотра web-страниц как заставку. Там могут быть и изображения. Это мощный механизм для создания, например, справки. На заставки добавлена кнопка закрытия. Добавлены новые действия для отображения заставок, включая старые переделанные (и работающие в старых играх) Show Video и Webpage.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Триггеры&lt;BR&gt;Новые события: Триггеры. Их вы можете задавать сами. Вы их называете и пишите на GML. А потом их можно использовать в любых объектах, как и другие действия. Так можно ощутить всю функциональность Game Maker.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Таймлайны&lt;BR&gt;Изменены таймлайны. Новые кнокпи добавлены вроде spread out the moments и удаления или копирования ranges моментов. Таймлайны можно приостанавливать и, а также проигрывать задом наперёд. Можно и автоматически зацикливать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Импорт и экспорт ресурсов&lt;BR&gt;Возможность смешивать игры заменена более полезной системой экспорта и импорта. Пользователь сам задаёт ресурсы, которые пакует в файл (.gmres). Потом их можно импортировать в другую игру. Правда, на каждое имя может быть только один ресурс. Когда встречается конфликт, позволяется оставить оригинал, заменить, взять последнее изменённое, или оставить оба с одинаковыми именами (не рекомендуется). Для активации третьего действия, каждому ресурсу добавлено время изменения.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новый редактор кода&lt;BR&gt;Встроенный редактор кода был полностью переписан для более простого написания кода. Например, появляются подсказки по функциям, аргументам, matching скобки, улучшен цвет кода (по мне так нет), номера строк, и проверка ошибок налету, code snippets, и sophisticated функциональность поиска и замены.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Улучшения скорости&lt;BR&gt;Увеличена скорость игр, пользующихся кодом. Иногда скорость возрастает на 100%. Также скорость загрузки игры увеличена, как время создание exe-файла.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Другое&lt;BR&gt;Вот самые важные прочие изменения:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Можно использовать HQ-иконки к играм.&lt;BR&gt;Для констант добавлено собственное окно (выброшено из Global Game Settings). Теперь их можно просматривать, например, когда пишешь скрипт. Можно сохранять и загружать константы из текстовых файлов.&lt;BR&gt;Также и с включенными в игру файлами - не в Global Game Settings, а в своём окне.&lt;BR&gt;Много визуальных улучшений&lt;BR&gt;Функции random_range(x1,x2), irandom(x), и irandom_range(x1,x2) для получения числа включающее от x до x2.&lt;BR&gt;Функции mouse_wheel_up и mouse_wheel_down.&lt;BR&gt;Функции set_application_title(title) для изменения названия прогаммы на панели задач.&lt;BR&gt;Функиця file_text_eoln().&lt;BR&gt;Добавленая переменная только для чтения debug_mode.&lt;BR&gt;Теперь можно запретить скринсейверы или опции сохранения энергии (сон, hybernate) во время игры (отключенность - стандартная).&lt;BR&gt;Функции disk_size(drive) и disk_free(drive), а также переменная gamemaker_version.&lt;BR&gt;Сообщения ошибок нагляднее показывают место ошибки.&lt;BR&gt;Можно изменить место временных файлов, страница в Preferences.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/game_maker_8_skachat/2010-03-28-27</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/game_maker_8_skachat/2010-03-28-27</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 19:40:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра Пятнашки v1.0</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/07834.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Авторы: Giter и Rasl&lt;BR&gt;Игра создавалась очень длительное время, а если быть точным пол года. Создавалась она на работе, когда начальства не было рядом. В процессе создания вынашивалось куча всяких идей. Но в итоге решили выпустить класический вариант игры. В будушем планируеться выпустить разные варианты этой игры, и с разными шкурками.&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gamemakerru.ucoz.ru/load/1-1-0-24&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gamemakerru.ucoz.ru/load/1-1-0-24&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Скачать&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/07834.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Авторы: Giter и Rasl&lt;BR&gt;Игра создавалась очень длительное время, а если быть точным пол года. Создавалась она на работе, когда начальства не было рядом. В процессе создания вынашивалось куча всяких идей. Но в итоге решили выпустить класический вариант игры. В будушем планируеться выпустить разные варианты этой игры, и с разными шкурками.&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gamemakerru.ucoz.ru/load/1-1-0-24&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://www.gamemakerru.ucoz.ru/load/1-1-0-24&quot; target=&quot;null&quot;&gt;Скачать&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2008-03-17-26</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2008-03-17-26</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 12:48:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравляю всех с наступившим 2008 годом!</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 24pt&apos;&gt;Ура товарищи!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/snegovik2.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 24pt&apos;&gt;Ура товарищи!&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/snegovik2.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2008-01-08-25</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2008-01-08-25</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 20:39:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Game Contest #04</title>
			<description>И вот уже 4 конкурс завершился, на этот раз участвовало всего 5 человек. Видать ажиаташ по поводу конкурса начинает спадать.&lt;BR&gt;Game Contest #04 проводился 24.06.2007 в 19.35. Конкурс начался на пол часа позже чем обычно, т.к не было на месте судьи. Но все же тема была выдана &quot;Куда пропал зелёный заяц&quot;. :-)&lt;BR&gt;В большинстве игр (Tofo, Lero, Сосиска) геймплей был сделан по принципу собери по больше очков перед смертью. Потому-что именно такие игры можно будет съиграть несколько десятков раз прежде чем надоест.&lt;BR&gt;Ilnas  сделал аркаду с видом сбоку, игру к сожаленью подвела графа, и куча багов. Цель игры было собрать все яблоки. Но все же Ilnas получил свои заветных 2 бала.&lt;BR&gt;Очень порадовал AXEL_SONIC, графическая часть  конечно желает лучшего, геймплей никакой, из-за быстрой прокрутки мышью. Но игру спас короткий сценарий, который нам объяснил куда мог деваться Зелёный заяц. Я отдуши посмеялся когда закачал игру. AXEL_SONIC в итоге набрал 1 очко.&lt;BR&gt; У Lero 2 очка, я сам голосовал за ...</description>
			<content:encoded>И вот уже 4 конкурс завершился, на этот раз участвовало всего 5 человек. Видать ажиаташ по поводу конкурса начинает спадать.&lt;BR&gt;Game Contest #04 проводился 24.06.2007 в 19.35. Конкурс начался на пол часа позже чем обычно, т.к не было на месте судьи. Но все же тема была выдана &quot;Куда пропал зелёный заяц&quot;. :-)&lt;BR&gt;В большинстве игр (Tofo, Lero, Сосиска) геймплей был сделан по принципу собери по больше очков перед смертью. Потому-что именно такие игры можно будет съиграть несколько десятков раз прежде чем надоест.&lt;BR&gt;Ilnas  сделал аркаду с видом сбоку, игру к сожаленью подвела графа, и куча багов. Цель игры было собрать все яблоки. Но все же Ilnas получил свои заветных 2 бала.&lt;BR&gt;Очень порадовал AXEL_SONIC, графическая часть  конечно желает лучшего, геймплей никакой, из-за быстрой прокрутки мышью. Но игру спас короткий сценарий, который нам объяснил куда мог деваться Зелёный заяц. Я отдуши посмеялся когда закачал игру. AXEL_SONIC в итоге набрал 1 очко.&lt;BR&gt; У Lero 2 очка, я сам голосовал за эту игру, уж больно понравились мне зайцы идущие на экран из густой травы.&lt;BR&gt;У Tofo 3 очка, в игре была интересная задумка - засасывать зайцев в черную дыру, когда они приземляються после прыжка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ну думаю надо рассказать о победителе.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/GameContest4/5.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cacucka.nm.ru/energizer.gm6&quot; title=&quot;Игра - победитель&quot;&gt;Download Energizer&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;Сосиска опоздал на конкурс и у него было мало времени чтобы сделать игру, но он умудрился сделать игру, да ещё и победить.&lt;BR&gt; Описание игры самим Сосисиской:&lt;BR&gt;Продержитесь как можно дольше на своей ракете ЗЗ-ГТ (Зеленый Заиц - Где Ты?) , ускользая от разного мусора летающего повсюду. Но при этом ЗЗ-ГТ не на воздухе работает, так что заодно вы должны собирать Energizer , иначе вы проиграете.&lt;BR&gt;От меня: сложноватая игра, обычнно игра заканчиваеть через сек 10-15 после начала.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игра набрала 6 очков и победителем был признан Сосиска. С чем его и поздравляем.&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/GameContest4/754949.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;Голосование и обсуждения игр Game Contest #04 проходили &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/21-1203-1&quot;&gt;здесь&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/21-1131-1&quot;&gt;Главный топик конкурса за 60 мин.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-28-24</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-28-24</guid>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2007 21:53:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Game Contest #03</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;Завершился 3 по счету конкурс &lt;STRONG&gt;Игра за час&lt;/STRONG&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gmaking.clan.su/_fr/2/83280246.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;Сегодня был выявлен победитель. Победила игра ЯйцестрелЪ. Автор Александр.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gmaking.clan.su/_fr/2/47394588.jpg&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://http://gmaking.clan.su/_fr/2/47394588.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Яцестрела&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;Ссылка для скачивания  -  &lt;A href=&quot;http://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rar&quot;&gt;Яйцестрелъ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://http://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rar&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rarhttp://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rar&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Другие игры принятые на конкурс вы можете скачать &lt;A href=&quot;http://gmaking.clan.su/forum/12-281-1&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Голосование проходило &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/21-1175-4#25706&quot;&gt;здесь...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 14pt&apos;&gt;Завершился 3 по счету конкурс &lt;STRONG&gt;Игра за час&lt;/STRONG&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gmaking.clan.su/_fr/2/83280246.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;font-size: 12pt&apos;&gt;Сегодня был выявлен победитель. Победила игра ЯйцестрелЪ. Автор Александр.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;http://gmaking.clan.su/_fr/2/47394588.jpg&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://http://gmaking.clan.su/_fr/2/47394588.jpg&quot; title=&quot;Скриншот Яцестрела&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;Ссылка для скачивания  -  &lt;A href=&quot;http://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rar&quot;&gt;Яйцестрелъ&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://http://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rar&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;A href=&quot;http://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rarhttp://gmaking.narod.ru/files/yaicestrel.rar&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Другие игры принятые на конкурс вы можете скачать &lt;A href=&quot;http://gmaking.clan.su/forum/12-281-1&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Голосование проходило &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/21-1175-4#25706&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-20-22</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-20-22</guid>
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 19:22:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Zombi - evil undead</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/85850.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt; Цель игры убить боса раставляя по комнате взрывчатку. &lt;BR&gt; Опасайтесь монстров, которых он из себя выпускает. &lt;BR&gt; В игре имеется справа на F1. &lt;/DIV&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/load/1-1-0-23&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_ld/0/23.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншот&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/85850.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt; Цель игры убить боса раставляя по комнате взрывчатку. &lt;BR&gt; Опасайтесь монстров, которых он из себя выпускает. &lt;BR&gt; В игре имеется справа на F1. &lt;/DIV&gt;&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/load/1-1-0-23&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Download&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_ld/0/23.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншот&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-11-21</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-11-21</guid>
			<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 14:28:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс игра за 60 минут</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Голосование на лучшую игру за 1 час будет идти &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/11-1155-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; 2 четверка участников &lt;P&gt; Lex &lt;A href=&quot;http://narod.yandex.ru/100.xhtml?lexgamestudio.narod.ru/Get_Out.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Get_Out&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/94139.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;P&gt; WfalconW &lt;A href=&quot;http://www.wfalconw.nm.ru/ZombieAhhhh.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZombieAhhhh&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/74671.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;P&gt; Cocucka &lt;A href=&quot;http://www.cocucka.nm.ru/GAME.gm6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GAME&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/05777.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;BR&gt; Ninja - &lt;A href=&quot;http://webfile.ru/1435803&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zombi&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemake...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Голосование на лучшую игру за 1 час будет идти &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/11-1155-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь.&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; 2 четверка участников &lt;P&gt; Lex &lt;A href=&quot;http://narod.yandex.ru/100.xhtml?lexgamestudio.narod.ru/Get_Out.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Get_Out&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/94139.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;P&gt; WfalconW &lt;A href=&quot;http://www.wfalconw.nm.ru/ZombieAhhhh.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZombieAhhhh&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/74671.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;P&gt; Cocucka &lt;A href=&quot;http://www.cocucka.nm.ru/GAME.gm6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GAME&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/05777.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;BR&gt; Ninja - &lt;A href=&quot;http://webfile.ru/1435803&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zombi&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/40080.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-11-20</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-11-20</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 21:58:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс игра за 60 минут</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Конкурс с форума &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/11-1131-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vl.ucoz.ru&lt;/A&gt;, где участники должны сделать игру за 1 час. &lt;BR&gt; Правила конкурса &lt;A href=&quot;http://gmaking.narod.ru/study_gm/articles/article14.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt; &lt;P&gt; Завершился 2 забег конкурса. Тема конкурса была &lt;B&gt; ЗОМБИ&lt;/B&gt;. &lt;BR&gt; Участвовало 8 человек. &lt;BR&gt; 1 первая четверка участников &lt;BR&gt; Stasundr &lt;A href=&quot;http://slil.ru/24495854&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zombies&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/09862.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;P&gt; Hell &lt;A href=&quot;http://hellgm.narod.ru/Last.gm6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Last&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/46523.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;P&gt; Tofo &lt;A href=&quot;http://slil.ru/24495866&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ttyy&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/43447.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Конкурс с форума &lt;A href=&quot;http://vl.ucoz.ru/forum/11-1131-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vl.ucoz.ru&lt;/A&gt;, где участники должны сделать игру за 1 час. &lt;BR&gt; Правила конкурса &lt;A href=&quot;http://gmaking.narod.ru/study_gm/articles/article14.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt; &lt;P&gt; Завершился 2 забег конкурса. Тема конкурса была &lt;B&gt; ЗОМБИ&lt;/B&gt;. &lt;BR&gt; Участвовало 8 человек. &lt;BR&gt; 1 первая четверка участников &lt;BR&gt; Stasundr &lt;A href=&quot;http://slil.ru/24495854&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zombies&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/09862.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;P&gt; Hell &lt;A href=&quot;http://hellgm.narod.ru/Last.gm6&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Last&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/46523.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;P&gt; Tofo &lt;A href=&quot;http://slil.ru/24495866&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ttyy&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/43447.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;P&gt; Sanchez &lt;A href=&quot;http://www.priguchi.narod.ru/zombi.gmk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zombi&lt;/A&gt; &lt;BR&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/23678.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-11-19</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-11-19</guid>
			<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 21:51:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HELP к пакетам расширений для GM7</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/09711.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;BR&gt; HELP к стандартным пакетам расширений для GM7 (HLP, 0.058 Мб)Взятое с сайта &lt;A href=&quot;http://www.mizzystic.narod.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.mizzystic.narod.ru&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.mizzystic.narod.ru/downdoc/helpEP.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка для скачивания&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/09711.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;BR&gt; HELP к стандартным пакетам расширений для GM7 (HLP, 0.058 Мб)Взятое с сайта &lt;A href=&quot;http://www.mizzystic.narod.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.mizzystic.narod.ru&lt;/A&gt; &lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.mizzystic.narod.ru/downdoc/helpEP.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка для скачивания&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-03-18</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-06-03-18</guid>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2007 16:35:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Турнирная таблица</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/01315.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;BR&gt; Конкурс близиться к своему концу. Наконец-то готова &lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/Tab.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; турнирная таблица.&lt;/A&gt; за 24.05.07. &lt;BR&gt; В конкурсе было принято 16 работ и участвовало 10 участников. Ну что, дамы и госпосда, голосуем за часы поднимаем рейтинг понравшихся часов. &lt;BR&gt; Чтобы проголосовать за нужные вам часы, сначала нужно зарегистрироваться на сайте, пройти по этой &lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/load/2-1-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000&apos;&gt;ссылке&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/A&gt;, затем идем по ссылке нужных вам часов, и там есть раскрывающееся меню &lt;B&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000&apos;&gt;оценить&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; около слова рейтинг и ставите оценку. &lt;BR&gt; Работы на конкурс всё ещё принимаються. &lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-04-16-15&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #0000ff&apos;&gt;Условия конкурса.&lt;/SPAN&gt;&lt;/A...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/_nw/0/01315.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;BR&gt; Конкурс близиться к своему концу. Наконец-то готова &lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/Tab.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; турнирная таблица.&lt;/A&gt; за 24.05.07. &lt;BR&gt; В конкурсе было принято 16 работ и участвовало 10 участников. Ну что, дамы и госпосда, голосуем за часы поднимаем рейтинг понравшихся часов. &lt;BR&gt; Чтобы проголосовать за нужные вам часы, сначала нужно зарегистрироваться на сайте, пройти по этой &lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/load/2-1-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;B&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000&apos;&gt;ссылке&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt;&lt;/A&gt;, затем идем по ссылке нужных вам часов, и там есть раскрывающееся меню &lt;B&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #ff0000&apos;&gt;оценить&lt;/SPAN&gt;&lt;/B&gt; около слова рейтинг и ставите оценку. &lt;BR&gt; Работы на конкурс всё ещё принимаються. &lt;A href=&quot;http://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-04-16-15&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;SPAN STYLE=&apos;color: #0000ff&apos;&gt;Условия конкурса.&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-05-24-17</link>
			<dc:creator>Giter</dc:creator>
			<guid>https://gamemakerru.ucoz.ru/news/2007-05-24-17</guid>
			<pubDate>Thu, 24 May 2007 18:27:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>